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アイテム名:装備テンプレ 必要熟練度:剣Lv0 両手装備 買値:zel 売値:0zel 体力 /持久 /集中 /攻撃 /魔力 /防御 /敏捷 /気配 /知覚 /運気 /奇矯 /魅力 説明書 粗末な剣 入手方法:()
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装備について . 溶鉱炉を入手することで、玉座の右手側にある地下階段から溶鉱炉にアクセス出来るようになり、 ゴールドを消費して、各溶鉱炉に対応したグレードの武器防具を作成出来る。 また、ミニオンを生け贄として捧げることで装備を強化可能。 ミニオン達が躊躇いも無く溶鉱炉に飛び込んで行く製造場面が入る。あまり見たくない。 装備にはグレードごとに強化上限があり、高グレードの装備ほど大量の生け贄を必要とするが、 その分強力な装備を作れることになっている。 また、強化を失敗してもお金を払いさえすれば何個でも装備を作ることが出来が、 作った装備を消すことはできない。 ⇒スチールの溶鉱炉入手 鍛冶場跡 ⇒ドリウムの溶鉱炉入手 下水道(下水道2) ⇒アルカニウムの溶鉱炉入手 アルカニウム鉱山 DLCのアビスから特殊装備をゲットできる様になった。 特殊装備は強化できないし、一種類につき一個しか作れない。 作るときにミニオンを生贄とする。生贄にする量は武具によって決まっている。 武器 防具 特殊装備情報 .▲▽ 武器 剣・斧・メイスの三種類。 性能分布 種類 威力 速度 剣 × ◎ 斧 △ △ メイス ◎ × 毎秒辺りのダメージ『DPS(Damage Per Second)』がもっとも高いのは剣。 続いてメイス>斧と続くため、見た目にこだわりがなければ剣を作るのが最も安定する。 生け贄の効果 種類 効果 備考 噴出すオーラ ブラウン 基礎攻撃力を強化する 実はこれ以外を入れると弱体化する 黄 レッド 武器に燃焼効果を付与する 一部の敵に効果なし・生け贄が多いほど燃えやすくなる 赤 グリーン 連続攻撃の最後の振り下ろしが強化される 必要なし 緑 ブルー 攻撃がヒットする際、敵をダウンさせることがある 多いほどノックバック率大 青 ※武器から噴出すオーラについて 最も比率が高い種類の色が出て、強化すればするほど色が濃くなる。 複数混ぜても色は混ざらない模様。同比率だと先に強化した色のまま。 結論的には100%ブラウンの剣が最強の武器ということになる。 ただし、プレイ中に一番気になるのは能力より見た目の問題が大きい。 100%レッド武器 攻撃するたびに燃焼ダメージが追加されるので、燃える敵相手なら100%ブラウン並かそれ以上に強い。 また人型の敵・動物系は燃えると逃げ惑って一時的に戦闘不能にも出来るため、素早い敵戦力の低下も見込める。 殲滅力不足に苦しむ序盤に特に効果的なので、レッド多めのスチール武器を作ってみるのも悪くない。 100%グリーン武器 完全にネタ。 アルカニウムで100%グリーンにするとパワーストライクがとんでもないダメージになるが 大体の場合それまでの通常攻撃で瀕死に追い込んでいるため、ほぼオーバーキルになって火力の無駄になる。 そもそも基本攻撃力底上げの100%ブラウン武器の方が安定して強いので、やはりほとんど意味がない。 100%ブルー武器 やはり基本はネタ武器。青いオーラがクール。 だがダウンする敵相手(主に人型)限定なものの、相手を片っ端からフッ飛ばすので見た目は爽快。 最前線に立ち、向かい来るドワーフの集団を片っ端から蹴散して、ダウンしたところをブラウンで一掃する 絶対防壁型魔王サマという一味違ったプレイスタイルが楽しめる。 .▲▽ 防具 兜と鎧の二種類のみ。 種類 効果 備考 兜 指揮出来るミニオンの上限が増加する どのミニオンを入れても同じ効果 鎧 ミニオンの種類によって様々な効果を発揮する [兜強化による増加数] スチール:ミニオン675匹で+5匹まで増える ドリウム:ミニオン1150匹で+8匹まで増える アルカニウム:ミニオン2000匹で+15まで増える ⇒スチールなら135匹、ドリウムなら143.75匹、アルカニウムなら133.33…匹毎に1匹増加させる事が可能な計算になる。 鎧の効果 種類 効果 1増加させるのに必要な数 備考 ブラウン 基礎防御力が向上する 10※ 最も重要 レッド マナの上限が増加する 10 グリーン ライフが自然回復する 10 10%程度混ぜるだけでそれなりに回復する ブルー ライフの上限が増加する 10 ※初回+5以下に抑える時は投入数を+1匹する必要がある。(+4なら41匹。+5なら50匹) [投入可能数] スチール…325匹 ドリウム…575匹 アルカニウム…1000匹 端数5匹は投入するだけミニオン達の命の無駄になる。 .▲▽ 特殊装備(要追加DLC:RISINGHELL) 困惑の斧 (攻撃力52↑90↓長い、速度剣並み?) ドリウムfull強化剣>困惑の斧>スチールフル強化剣 要:スチール溶鉱炉 ブラウン 100 ブルー 50 +メローヒルズアビス +位置詳細 二つ目(?)の巨大カボチャの後ろ 破滅のメイス 威力は未強化スチールメイスと同等だが、3段目のみ全周囲の範囲攻撃 3段目のみ威力はドリウムフル強化クラス。 要:ドリウム溶鉱炉 エバーナイトアビス 豊穣の兜 ミニオン+5、ライフフォース+1(ライフフォース一個でストックが2つ増える) ヘブンズピークアビス 要:ドリウム溶鉱炉 ブラウン 300 レッド 50 グリーン 300 ブルー 50 炎の鎧 攻撃してきた敵が燃える(ライフ+0.5、マナ+1) アルカニウム防御MAXの鎧よりは防御力は劣るが、攻撃してきた相手が燃えるのでなかなか使える。 炎耐性ある相手は燃えないので注意。 要:アルカニウム溶鉱炉 +ゴールデンヒルズアビス +位置詳細 ゴールドーの黄金像があったとこから壁挟んだ裏あたり、指さしてる看板がある。 魔法で爆弾に火をつけると連鎖で壁こわした先に有り。 ブラウン 130 レッド 250 ブルー 120 吸血の剣 威力は30と低いが体力吸収効果が強烈。 高防御の鎧と組み合わせるとまず死ななくなる。 要:ドリウム溶鉱炉 +ゴールデンヒルズアビス +位置詳細 ゴールドーの黄金像から見て正面の階段を上がっていった先 ドワーフの家が数軒ある所を左に上がっていくと羊が大量にいる場所に出る その最奥に置いてある ブラウン 100 レッド 50 グリーン 100 . 吸血の剣の金型がある羊の場所、階段が壊れて進めません。どなたか教えてください。 -- (名無しさん) 2008-08-09 17 57 38 ゴールドーの黄金像から見て左の階段を進んだ先に、木の枝がウネウネ動いて邪魔しているところがあり、その先の右側の橋を渡ったところのスイッチで進めるようになったと思います。 -- (名無しさん) 2008-08-11 14 02 28 炎の鎧をとるときに魔法でうまく爆弾に火がつかないのですが、どなたかアドバイスお願いします。 -- (名無しさん) 2010-12-26 08 08 00 爆弾が見えている壊れる扉の左のほうに見えている爆弾があるのでそれを点火してください -- (名無しさん) 2011-01-03 00 45 41 ありがとうございます!!解決いたしました。 -- (名無しさん) 2011-01-05 07 38 57 自分が遊んでいるバージョンでは、武器の攻撃力は%ではなく、基礎攻撃力と火炎をそれぞれ上げればそれだけ強くなります。また、吹き飛ばしも発生率、クリティカルも強くなる為、ネタになる事はありませんでした。 -- (名無しさん) 2018-08-05 01 52 10 名前 コメント すべてのコメントを見る
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装備詳細ページ用テンプレート 武器 画像 アイテム名 品質 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 ATK ()() ()() ()() MATK ()() ()() ()() 耐久 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 硬度 物理属性 斬打突 装備条件 SRLV~FIG LOR PRI BIS SAM THI NIN MAG 特殊効果 ユニーク付与最大数 ユニーク ユニーク名 最小 最大 その他 備考 ※鍛錬値の最小と最大は入手時に決定される可能性のある秘術による上限や下限を超えた値のうち確認できたもの ※ユニークの最大付与数や種類も確認できたものから順次更新 防具 単一装備のページ 画像 アイテム名 品質 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 DEF ()() ()() ()() MDEF ()() ()() ()() 耐久 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 硬度 物理属性 斬打突 装備条件 SRLV~FIG LOR PRI BIS SAM THI NIN MAG 特殊効果 ユニーク付与最大数 ユニーク ユニーク名 最小 最大 その他 備考 ※鍛錬値の最小と最大は入手時に決定される可能性のある秘術による上限や下限を超えた値のうち確認できたもの ※ユニークの最大付与数や種類も確認できたものから順次更新 同SR同品質同装備可能職業を並べたページ 画像 画像 画像 画像 画像 アイテム名 アイテム名 アイテム名 アイテム名 アイテム名 品質 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 DEF ()() ()() ()() DEF ()() ()() ()() DEF ()() ()() ()() DEF ()() ()() ()() DEF ()() ()() ()() MDEF ()() ()() ()() MDEF ()() ()() ()() MDEF ()() ()() ()() MDEF ()() ()() ()() MDEF ()() ()() ()() 耐久 ()() ()() ()() 耐久 ()() ()() ()() 耐久 ()() ()() ()() 耐久 ()() ()() ()() 耐久 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 硬度 硬度 硬度 硬度 硬度 物理属性 斬打突 物理属性 斬打突 物理属性 斬打突 物理属性 斬打突 物理属性 斬打突 装備条件 SRLV~FIG LOR PRI BIS SAM THI NIN MAG 特殊効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 特殊効果 その他 その他 その他 その他 その他 備考 備考 備考 備考 備考 ユニーク付与最大数 ユニーク ユニーク名 最小 最大 ユニーク ユニーク名 最小 最大 ユニーク ユニーク名 最小 最大 ユニーク ユニーク名 最小 最大 ユニーク ユニーク名 最小 最大 ※鍛錬値の最小と最大は入手時に決定される可能性のある秘術による上限や下限を超えた値のうち確認できたもの ※ユニークの最大付与数や種類も確認できたものから順次更新 盾 画像 アイテム名 品質 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 GP ()() ()() ()() DEF MDEF 耐久 ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 硬度 物理属性 斬打突 装備条件 SRLV~FIG LOR PRI BIS SAM THI NIN MAG 特殊効果 ユニーク付与最大数 ユニーク ユニーク名 最小 最大 その他 備考 ※鍛錬値の最小と最大は入手時に決定される可能性のある秘術による上限や下限を超えた値のうち確認できたもの ※ユニークの最大付与数や種類も確認できたものから順次更新 装飾品 画像 アイテム名 品質 鍛錬値 最小(秘術最小)未鍛錬(秘術最大)最大 +5 +7 DEF ()() ()() ()() MDEF ()() ()() ()() 重量 ()() ()() ()() 硬度 装備条件 SRLV~FIG LOR PRI BIS SAM THI NIN MAG 特殊効果 ユニーク付与最大数 ユニーク ユニーク名 最小 最大 その他 備考 ※鍛錬値の最小と最大は入手時に決定される可能性のある秘術による上限や下限を超えた値のうち確認できたもの ※ユニークの最大付与数や種類も確認できたものから順次更新
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こちらには特定の武器・特定の敵専用の装備を張ってください 大剣装備名 太刀装備名 片手剣装備名 双剣装備名 ハンマー装備名 狩猟笛装備名 ランスドド山用装備 火事場有り ドド山用装備 火事場無し回避有り 装備名 ガンランス装備名 特定の敵専用装備名 大剣 装備名 太刀 装備名 片手剣 装備名 双剣 装備名 ハンマー 装備名 狩猟笛 装備名 ランス ドド山用装備 火事場有り MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロット2 Lv1 ●● 剛力珠, 剛力珠 SP剣士頭(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP ハーヴェストメイル Lv7 135 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストアーム Lv7 99 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 音無珠G, 剛力珠 ハーヴェストブーツ Lv7 113 ●● 剛力珠, 剛力珠 プーギー服なし 防御値 597 スロット 火 0 水 4 雷 0 氷 4 龍 0 攻撃力UP【大】,見切り+3,気絶無効,龍風圧無効,神の気まぐれ 高級耳栓,火事場力+2,高速剥ぎ取り&採取,斬れ味レベル+1,ガード性能+1 ドド山用装備 火事場無し回避有り MHSX2 装備クリップ 剣士(男) 武器スロット2 Lv1 ●● 匠珠 猟団員の証【闘技】 (猟) Lv7 98 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SP剣士胴(古龍) Lv7 127 ■ 文鎮珠SP ハーヴェストアーム Lv7 99 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストコイル Lv7 123 ●● 剛力珠, 剛力珠 ハーヴェストブーツ Lv7 113 ●● 音無珠G, 音無珠G プーギー服なし 防御値 560 スロット 火 2 水 5 雷 2 氷 5 龍 2 攻撃力UP【大】,見切り+3,龍風圧無効,気絶半減,高級耳栓 精霊の気まぐれ,斬れ味レベル+1,ガード性能+1,回避性能+1,早食い 装備名 ガンランス 装備名 特定の敵専用 装備名 ここを編集
https://w.atwiki.jp/12345server/pages/38.html
製造装備 名前 部位 効果 入手手段 霊薬水 材料 材料 マインケイブでドロップ 霊鉄鉱 材料 材料 マインケイブでドロップ 霊結晶 材料 材料 スペシャルファーマシーで入手材料必要本無し霊薬水6個霊鉄鉱6個 名前 部位 効果 材料 ミスリルネックレス コスチュームアクセサリー左 スロット1効果無し 霊結晶25個光る魔石の粉20個 フレイムストーン コスチュームアクセサリー左 鎧に火属性を付与する 霊結晶15個パサナカード1枚 ウォーターストーン コスチュームアクセサリー左 鎧に水属性を付与する 霊結晶15個ソードフィッシュカード1枚 エアロストーン コスチュームアクセサリー左 鎧に風属性を付与する 霊結晶15個ドケビカード1枚 ロックストーン コスチュームアクセサリー左 鎧に土属性を付与する 霊結晶15個サンドマンカード1枚 ホーリーストーン コスチュームアクセサリー左 鎧に聖属性を付与する 霊結晶15個エンジェリングカード1枚 ダークストーン コスチュームアクセサリー左 鎧に闇属性を付与する 霊結晶15個バースリーカード1枚 ストーンはカード扱い ミスリルネックレス、ストーンは属性石製造で作成 ミスリルネックレス、ストーンの製造成功率は濃縮エル、オリより15%低い 名前 部位 効果 材料 ミスリルリング コスチュームアクセサリー右 スロット1効果無し 霊結晶25個光る魔石の欠片10個 力のジュエル コスチュームアクセサリー右 Str+7Hit+20 霊結晶15個マンティスカード1枚 素早さのジュエル コスチュームアクセサリー右 Agi+7完全回避+5 霊結晶15個ククレカード1枚 器用さのジュエル コスチュームアクセサリー右 Dex+7ASPD+1 霊結晶15個ゼロムカード1枚 体力のジュエル コスチュームアクセサリー右 VIT+7HP+5% 霊結晶15個スポアカード1枚 知識のジュエル コスチュームアクセサリー右 Int+7Matk+30 霊結晶15個ネクロマンサーカード1枚 幸運のジュエル コスチュームアクセサリー右 Luk+7クリティカルダメージ+10% 霊結晶15個クッキーカード1枚 ジュエルはカード扱い ミスリルリング、ジュエルは属性石製造で作成 ミスリルリング、ジュエルの製造成功率は濃縮エル、オリより15%低い
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アイテムを装備する 1クリックでアイテムを装備できるようになります。「装備を追加」ボタンを使用すると、ワンクリックですべての装備をリストに追加することもできます。 アイテムの装備を解除する 1クリックで 1 つ以上の特定のスロットからアイテムを装備解除できます。 最後の武器を装備する 現在装備されている武器と最後に装備されている武器を切り替えます。 最後に装備する 指定されたスロットに最後に装備されていなかったアイテムを装備します。このアクションは、空のEquip Itemsが続くマクロ内でのみ使用できます。 最高の武器/魔法書を設定する 「最後に装備」アクションと同様に、これはマクロ内で使用し、その後に空のアイテムを装備する必要があります。このアクションをマクロ スロットにドロップした後、使用するデフォルトの武器/魔法書をターゲットにする必要があります。 これにより、現在のターゲットのスレイヤーと耐性に基づいて、最適な武器/魔法の書が自動的に装備されます。アイテムの「 呪文ダメージ増加」または「ダメージ増加」属性は考慮されません。 着飾る 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 ベストギア 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 スキルボーナス装備 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 ラックギア 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 獣医用/治療用具 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 透明化チャージアイテム 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 スペルダメージギア 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 秘薬コストの低いギア 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 釣り竿を装備する 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 ギア1~5を装備する 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 ベストブックを装備する 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 スペルダメージブックを装備する 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 マナ回復の本を装備する 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 Faster Casting Bookを装備する 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 装備の本 1-5 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 武器1~5を装備する 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります デフォルトの矢筒 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 矢筒ピンク 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 矢筒グリーン 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 矢筒ブルー 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 矢筒パープル 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 矢筒黒 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 矢筒の火 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。 エンシェントハンマー+10/+15/+30/+60 装備アイテムと同じですが、アイコンと名前が異なります。
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装備品一覧 便宜上、手装備のことは「武器」としてリスト作成しています(手装備なんて呼ぶ人いない) 緑装備は、所謂ハズレ。マイシーズン金貨に変えるか、ルート要員に積んで「ないよりはマシ」レベル。 青装備は、最大強化すると意外と能力を発揮します。 青装備だと侮るなかれ、最大強化ステータスだけなら無強化紫を超えるものも。スキルもよく見ると序盤のタイルでの被害を抑えてくれる物ばかり。自勢力初期兵スキルを一式残すことをオススメします。 紫装備は、課金者・無課金者問わず活躍するメイン装備。人権装備もあるのでよく確認してから素材にしましょう。 金装備は、出ると嬉しい最強装備群。時間かお金かもしくはその両方をつぎ込まないと完成しないものの、その効果はバツグン。 特に無課金~微課金の方は、事前に欲しい各部位の金装備とスキルを確認し、出たら即ロック確認、それ以外は素材として使い、必ずエース指揮官に持たせましょう。 著者個人的な装備の強さ 緑 無印紫 フル強化青 無印金 フル強化金=フル強化精錬紫 フル強化精錬金 手 緑(良質,T0)武器 青(上等,T1)武器 紫(精巧,T2)武器 金(完璧,T3)武器 鎧 緑(良質,T0)鎧 青(上等,T1)鎧 紫(精巧,T2)鎧 金(完璧,T3)鎧 頭部 緑(良質,T0)頭部 青(上等,T1)頭部 紫(精巧,T2)頭部 金(完璧,T3)頭部 装身具 装身具には緑と青のレアリティが存在せず、 紫と金の2種のレアリティのみとなっています。 紫(精巧,T2)装身具 金(完璧,T3)装身具 固有装備一覧 固有装備は、各指揮官が特定の条件を満たすと入手できる、 該当指揮官の専用装備です。 詳しくは上記リンク先で解説します。 新版 指輪物語 全7巻
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獣電アームズ 共通武器 ガブリボルバー 獣電池詳細は一覧を参照 獣電モバックル ガブリカリバーガブルキャノン 専用武器 ガブティラファング パラサショット ステゴシールド ザクトルスラッシャー ドリケランス VS用装備 ガブティボルバー キングガブリカリバーキングガブルキャノン 合体武器 ファングショット シールドランスラッシャー スラッシュシールドショット ケントロスパイカー アルティメットハウリングキャノン その他の武器 プレズオンロケット ゴールド専用装備 ガブリチェンジャー 獣電池詳細は一覧を参照 ザンダーサンダー ゴールダーザンダーサンダー レッド・カーニバル専用装備 ガブティラ・デ・カーニバルガブリカーニバル 獣電池詳細は一覧を参照 ステゴッチシールドアーム ドリケラドリルアーム パラサビームガンアーム ザクトルソードアーム アンキドンハンマーアーム ブンパッキーボールアーム スピノブーメラン/スピノディフェンサー ケツァルクロスボウガンアーム モサソールスチェーンソーアーム シルバー専用装備 ギガガブリボルバー 獣電池詳細は一覧を参照 フェザーエッジ デスリュウジャー専用装備 獣電池詳細は一覧を参照 フルートバスター Dレーサー 獣電竜 獣電竜ガブティラガブティラ(オーバーチャージモード) 獣電竜パラサガン 獣電竜ステゴッチ 獣電竜ザクトル 獣電竜ドリケラ 獣電竜プテラゴードン 獣電竜アンキドン 獣電竜ブンパッキー 獣電竜プレズオン 獣電竜ブラギガス 獣電竜ディノス 獣電竜チェイスディノチェイサー 獣電竜トバスピノ 巨大ロボット キョウリュウジン五連獣電剣 キョウリュウジン ステゴッチザクトル キョウリュウジン ウエスタン キョウリュウジン マッチョ キョウリュウジン パラサガンステゴッチ キョウリュウジン カンフー プテライデンオープテライデンオー ウエスタン プテライデンオー アンキドン プテライデンオー ブンパッキー プテライデンオー パラサガン プテライデンオー ドリケラ ライデンキョウリュウジン タテガミライデンキョウリュウジン プレズオープレズオー ブンパッキー プレズオー パラサガン プレズオー ザクトル プレズオー アンキドン バクレツキョウリュウジン ギガントブラギオーギガントキョウリュウジン スピノダイオースピノダイオー ウエスタン シャリバンの装備 クライムバスター 超次元戦闘母艦グランドバース シャイダーの装備 超次元戦闘母艦バビロス
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※サブウエポンは アイテム/消費/サブウエポン のページにあります。 装備 [#ne57c078] 専用装備 [#gac27be6] 防具 [#a6b1bbf3] アクセサリ [#m1733c1d] セット効果 [#oa22b0df] 修理 [#w60d1754] 強化 [#lbb5e2f1] 装備のランク? [#p1e063f7] 装備の品質 [#d696b8d2] コメントフォーム [#ne712028] 装備 専用装備(武器、盾)はキャラクターで固定。防具はマスタリさえ満たせばどのキャラでも装備することができる。 装備一覧表の項目の説明 Lv 必要レベル R 必要マスタリランク、『N』はマスタリ必要なし。品質は色分け(黒 緑 青 紫 ) W 重さ Atk 攻撃力 Matk 魔法攻撃力 Def 防御力 Bal バランス Cri クリティカル St スタミナ Str 力 Agi 敏捷 Int 知能 Will 意志 Luck 幸運 Reg 抵抗力 HP 生命力 ST. スタミナ 攻撃速度 追加ダメージ 専用装備 各キャラクター専用の装備が存在する。 マスタリを上げることで装備可能な武器が増え、重量を下げることができる。 ※マスタリを上げてもその武器によるダメージは増えません。 リシタ専用 デュアルソード デュアルスピア フィオナ専用 ロングソード ロングハンマー 盾 大型盾 イヴィ専用 スタッフ バトルサイズ 魔法書 カロック専用 バトルピラー 新規ページ作成時のテンプレート(武器用)(盾,大型盾用) 防具 防具は服・軽鎧・重鎧・プレートの4種類がある。 各種マスタリで装備できる種類と防御力を上げ、重さを下げることができる。(服のみ重さが下がらない) 頭・胴体・腰・腕・足の5箇所に装備できる。 マスタリによる防御上昇は、装備箇所一個一個に適応される。 セット装備 セット 種類別 服 軽鎧 重鎧 プレート 部位別 ヘルム アーマー パンツ グローブ ブーツ ※新規ページ作成時のテンプレート(セット用) アクセサリ 武器・防具とは別にアクセサリがある。 指輪 ネックレス ベルト 装身具 その他 セット効果 セット装備一覧 装備にはセット効果があり、同じセットで一定の数を装備をすると防御力や能力にボーナスが与えられる。 修理 装備には耐久力があり時々修理をしなければならない。 修理については 修理 のページを参照。 強化 装備は強化することで重量が軽くなる。 重いと思ったら強化してみよう。 詳しくは 強化 を参照。 装備のランク? 装備はカーソルを装備品に合わせると装備名に色が付いている。 その色は白→緑→青→紫→橙の順番に効果が良い物。 装備の品質 品質は★の数で能力値が決定、同品目★数同じなら能力も同じです。 ★2がデフォルトですが、生産(専門技術)や、モンスターからドロップする事で品質が変化する事があります。 生産は★1〜★4まで製作可能で、★1だとステータスが下がります。 モンスタードロップでは★2ドロップが基本ですが、モンスターによっては★3〜★5を落とす事があります。 品質により変化するステータスの上昇率は以下の通りです。 品質 防御 ステータス( 力、敏捷、知能、意志 ) ★1 -4% -20% ★2 ±0 ±0 ★3 +2% +15% ★4 +4% +20% ★5 +4% +25% ※表に記載されていないステータスは変化致しません。 コメントフォーム 名前 コメント
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・WEBで検索すると結構出てくるのでそれを参考にするのも良いでしょう。 ・自分で装備を考えるのも面白いので、参考リンクのスキルシミュレータな どを使ってオリジナル装備を考えてみましょう。 ・自慢装備を公開してみましょう。要望は掲示板にどうぞ ^-^ノシ採取装備シルアカバリエーション笛 装備参考リンク MHF wiki(武器別お勧め装備)猟団FreeDomの小部屋(スキルシミュレータ、武器一覧、防具一覧)MHFよろず屋ブロリー商会(MHF4.0用 MHSXデータ)MHSX開発室 yanの装備倉庫 この倉庫は、yanが『猟団FreeDomの小部屋』のスキルシミュレータを使って調べた装備の倉庫になります。リンクを開くとファイルの一覧が表示されると思うのでそのファイルをクリックすれば装備が表示されるはずです。さらに右クリックしてファイルを保存して『猟団FreeDomの小部屋』のスキルシミュレータに読み込ませれば詳細が確認できると思います。意見などは掲示板にお願いします。yan装備倉庫 採取装備 ひとつでも作っておくと何かと便利なので何かしら作っておきましょう。他にもあると思うので掲示板へよろしくお願いします。(^o^)ノシ下位採取装備上位採取装備 下位採取装備[近接] 箇所 HR 装備名 スロット 備考 頭 レザーライトヘルム 売店で売っている 胴 レザーライトメイル 売店で売っている 腕 レザーライトアーム 売店で売っている 腰 レザーライトベルト 売店で売っている 足 グリーンジャージー 売店で売っている 装飾珠 スロット 数 快速珠 1 1 快足珠 1 1 万手珠 1 1 発動スキル 焼き名人、採取+1、高速剥ぎ取り 採取、運搬の鉄人 備考 珠を入れなくても、初期採取採掘装備として運用できるので作っておいて損はないと思われます。 上位採取装備[近接] 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 頭 ランゴUヘルム 3 胴 ハンターUメイル 2 腕 フルフルUアーム 3 腰 ギアノスフォールド 2 足 タロスUグリーヴ 2 装飾珠 スロ ット 数 万手珠 1 3 報珠 2 1 快速珠 1 2 強精珠 1 2 永氷珠 1 3 発動スキル 激運、採取+2、回避性能+1、ランナー、高速剥ぎ取り 採取、隠密 運搬の達人、暑さ無効、耐雪、氷耐性+20 備考 普通の採取や採掘ならこの装備で大丈夫でしょう。これに笛でも担いでスタミナ減少無効でも吹いておけばスタミナも減ることがありません。 シルアカバリエーション シルアカ装備のバリエーションです。 他にあれば掲示板によろしくお願いします。 シルアカ近接火事場 ※近接火事場激運装備シルアカ高級耳栓高速砥石シルアカ100クシャ用笛装備 ※笛限定装備のため笛の項目にあります。 シルアカ火事場装備[近接] ※近接火事場激運装備 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 武 未使用 頭 シルバーソルヘルム 3 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 スロ ット 数 剛力珠 1 9 斬鉄珠 1 1 斬空珠 1 3 発動スキル 攻撃力UP【大】、見切り+3、火事場力+2、女神の赦し 斬れ味レベル+1、業物 備考 近接火事場だけでなく、普通の戦いにも使えるので何かと重宝します。※武器スロ3で斬空珠と斬鉄珠のかわりに、『報珠』x3と『宝珠』x1を付ければ近接火事場激運装備になります。そのかわり業物は消えますけどね。ww シルアカ高級耳栓高速砥石[近接] 箇所 HR 装備名 スロ ット 備考 武 未使用 頭 SP装備 1 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 スロ ット 数 研磨珠SP 1 1 匠珠 2 1 剛力珠 1 6 音無珠G 1 2 発動スキル 攻撃力UP【中】、見切り+3、高級耳栓、砥石使用高速化、斬れ味レベル+1 備考 もし武器スロットが2つ空いていれば『怪力珠』x2で攻撃力UP【大】にできます。 笛 笛サポート装備100クシャ用笛装備 笛サポート装備 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 頭 SP装備 100 1 胴 ミヅハ魁【胸当て】 2 腕 SP装備 100 1 腰 フルフルUフォールド 3 足 ゲリョスUグリーヴ 3 装飾珠 HR スロ ット 数 気短珠SP 100 1 1 匠SP 100 1 1 博士珠G 100 1 2 笛吹珠G 100 1 1 音無珠G 100 1 3 属攻珠 1 1 龍王珠 1 1 発動スキル 広域化+2、高級耳栓、錬金術、笛吹き名人、早食い、状態異常攻撃強化 毒半減、調合成功率+10%、斬れ味レベル+1、心配性 備考 調合成功率+10%が付いているので回復薬を調合しながら広域化によって仲間をサポートできます。ただ、HRが高くなるにつれて『火事場』を発動する人が増えるので中々使う機会がない装備です。ToT あと、心配性は見なかったことにしてください。ww 100クシャ用笛装備 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 武 マドロミオーボワ 100 2 頭 SP装備 100 1 胴 アカムトウルンテ 2 腕 シルバーソルアーム 3 腰 アカムトイッケク 2 足 シルバーソルグリーヴ 3 装飾珠 HR スロ ット 数 文鎮珠SP 100 1 1 音無珠G 100 1 1 笛吹珠G 100 1 1 剛力珠 1 5 匠珠 2 1 防御珠 1 3 発動スキル 見切り+3、龍風圧無効、攻撃力UP【中】、防御力+30、笛吹き名人 耳栓、斬れ味レベル+1 備考 爪護符込みで防御力が740になります(※注意:SP装備を古龍種装備にした場合の防御力です)。自分の体感では、650だと即死、680だとギリギリな感じなので十分クシャの一撃に耐えることができます。SP珠を他の珠に付け替えればいろいろと流用できるので何かと便利だと思います。 装備テンプレ[近接/ガンナー] 箇所 装備名 HR スロ ット 備考 武 頭 胴 腕 腰 足 装飾珠 HR スロ ット 数 発動スキル 備考